Sociedad
El encuentro tecnológico más grande del país integró aprendizaje, creatividad y emprendimiento
Campus Party tuvo como “misión especial” reducir la brecha digital en Uruguay
Los días 24 y 25 de octubre se desarrolló un nuevo Campus Party Antel en el Parque Tecnológico del LATU, consolidándose como un punto de encuentro entre tecnología, innovación, negocios y entretenimiento. En su segunda edición en Uruguay, el evento reunió a autoridades nacionales, especialistas, emprendedores y comunidades tecnológicas, con el objetivo de impulsar la transformación digital y la creatividad.
Fecha de publicación: 30/10/2025
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Redacción

La segunda edición de Campus Party Antel se realizó en el Centro de Eventos del Parque Tecnológico del Laboratorio Tecnológico del Uruguay (LATU) y su apertura estuvo a cargo de la gerenta general de Antel, Laura Saldanha; el director regional de Campus Party, Ever Miguez; y la directora ejecutiva para el Cono Sur, Lucrecia Gratas. También participaron el secretario de Presidencia, Alejandro Sánchez, representantes de empresas públicas, del ámbito académico y marcas que apoyaron la iniciativa.

Saldanha destacó el valor del encuentro para el desarrollo de las nuevas generaciones. Expresó que fue “un placer para Antel compartir este espacio con mentes creativas, innovadores, emprendedores y desarrolladores; estos jóvenes que son nuestro futuro en una nueva era digital, de la cual la compañía es parte”. Señaló además que la empresa cuenta “con la mejor tecnología, el mayor ancho de banda y la menor latencia”, aspectos claves para la comunidad gamer.

Las jornadas incluyeron conferencias de expertos nacionales e internacionales, workshops, espacios de negocios y actividades dedicadas al universo de los e-sports. Según Saldanha, estos espacios fueron “de mucho aprendizaje y creatividad”, en un contexto que promovió la interacción entre distintos sectores vinculados a la innovación.

Un socio estratégico

Miguez destacó que Campus Party tuvo como “misión especial” reducir la brecha digital en Uruguay y valoró el papel de Antel como socio estratégico. Sostuvo que, para este tipo de proyectos, la conectividad es fundamental, “porque aquí en Campus contamos con la comunidad gaming más grande de Uruguay”.

En tanto, Gratas remarcó la importancia de promover la inclusión digital y el acceso equitativo al conocimiento. Afirmó que el objetivo fue “democratizar el conocimiento, acortar la brecha digital y acercar oportunidades. En eso estamos trabajando con Antel”.

Las actividades del encuentro

Durante el evento, Antel propuso un desafío en su stand, cuyo premio —un celular ZTE Nubia Neo 3GT 5G— se sorteará el 5 de noviembre entre los participantes.

Asimismo, se realizaron diversas charlas sobre innovación tecnológica, talleres de programación, robótica, creación de contenidos y una jornada especial de gaming.

El sábado 25 se desarrolló la Gaming Party y una competencia de cosplay, que fueron transmitidas en vivo por Antel TV.



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